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【作品名】ディシディア ファイナルファンタジー 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】アルティミシア 【次鋒】ティナ 【中堅】セシル 【副将】皇帝 【大将】カオス 【共通設定】 ブレイブ:下記のHP攻撃を当てた際の攻撃力。攻撃によってこれがいくら減っても倒されることはない。 言葉の通り勇気や闘志のようなものか。 ブレイブ攻撃:命中すると相手のブレイブを減らし、自分のブレイブを高める攻撃。 作中のキャラはこの攻撃をどれだけ受けてもHPが減らず倒されもしないので、 作中のキャラを怯ませたりはできるが、肉体的にはダメージを与えられない威力といえる。 HP攻撃:相手のHPにダメージを与える攻撃。これを当てないと勝敗は決まらない。ブレイブ攻撃より強力な攻撃といえる。 【攻撃力】どのブレイブ攻撃も、防御力欄の相手に大きなブレイブダメージを与える。HP攻撃はそれ以上の威力。 【防御力】ダッシュで掠っただけで高さ15m太さ2m程の石柱を木っ端微塵にしたり 相手の攻撃により吹っ飛んで幅15m、高さ7mほどの岩山を破壊したり、厚さ1mほどの床を10m×10mぐらい破壊しても まったくの無傷で、ブレイブダメージすら負わない。30mの怪物から剣で攻撃されてもブレイブダメージほぼ0。 大気を凍らせながら飛んでいく氷弾や、核熱で攻撃されてもブレイブダメージはほぼ0、肉体的には無傷。 魂を喰らう攻撃や、精神を支配する攻撃を受けてもほとんどダメージを受けず平気で動ける。 【素早さ】フリオニールというキャラの技、ストレートアロー(解説に光速で飛ぶと書かれている)を 1mほどの至近距離から放たれても回避できる反応。移動は普通に走って光速の半分程度。 10mほどの距離を光速程度でダッシュでき、連続でダッシュして光速近い速さを維持したまま移動可能。 多段ジャンプやエアダッシュ、緊急回避などを組み合わせることで実質上飛行可能。 【備考】反応に使った回避行動は、人間の操作では速くて5m程度の距離からがやっとだが、最強レベルのCPUは避けるのでそれを採用した。 【先鋒】 【名前】アルティミシア 【属性】魔女、人間 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】騎士の剣:ブレイブ攻撃。光速程度の速さで剣状の光弾を飛ばす。射程10mほど。 グレートアトラクター:HP攻撃。光速の2倍程度の速さで飛ぶエネルギー弾を放つ。射程は30mほど。 光速の矢が30m飛ぶ程度の時間の溜めが必要。 【防御力】【素早さ】共通設定並み 【特殊能力】月面で戦闘可能。 時間圧縮:主観にして10秒ぐらい時間を停止させて、その中で自分だけ動ける。 反応相応の速さで思考発動可能(イベントでの描写より) 時間停止中にナイフ状の光弾を相手の周囲に配置し、 時間が動き出すとともにそれらが相手めがけて飛んでいく、といった技も使える。 【長所】時を操る魔女 【短所】どう見てもDIO様です本当にありがとうございました 【戦法】時間圧縮してグレートアトラクター。時間が動いたらまた時間圧縮。 【次鋒】 【名前】ティナ 【属性】魔導の力を持つ少女 【大きさ】10代の女子並み 【攻撃力】ホーリー:ブレイブ攻撃。光速程度の速さで飛び、相手を追尾する魔法弾を放つ。射程は10mほど。 フラッド:HP攻撃。相手の足元から水柱を発生させる。射程は30mほど。 メルトン:HP攻撃。光速の2倍程度の速さで飛び核熱以上のダメージを与える炎弾を放つ。射程は30mほど。 【防御力】【素早さ】共通設定並み 【特殊能力】月面で戦闘可能。 テレポ(仮):10数m程度の距離をテレポートする。作中に能力名が出ないので(仮)としとく。 【長所】強力な魔法 【短所】基本的に相手にナメられてる 【戦法】即メルトン。効かないなら別の魔法で。 【中堅】 【名前】セシル 【属性】暗黒騎士兼パラディン 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】サーチライト:ブレイブ攻撃。光速程度の速さのビームを発射する魔法ピットを放つ。射程10mぐらい。 グラビティボール:ブレイブ攻撃。光速の半分程度の速さで飛ぶ重力弾。 命中すると高さ7mほどの岩山を破壊する勢いで相手を真下に落とす。 ソウルイーター:HP攻撃。剣で突き刺した相手の魂を喰らう。射程近接。地上でのみ使用可能。 パラディンフォース:HP攻撃。光速で飛ぶ射程3mほどの光の魔法で攻撃してから剣で追撃する。 【防御力】【素早さ】共通設定並み 【特殊能力】月面で戦闘可能。 暗黒騎士形態とパラディン形態に変身できる。 【長所】光と闇が両方そなわり最強に見える 【短所】若干ブラコンっぽくなってる 【戦法】地上ならソウルイーター、相手が空中にいるなら攻撃して落としてからソウルイーター 【副将】 【名前】皇帝 【属性】皇帝 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】光の紋章:光速程度の速さで飛ぶ光弾を発射する紋章を空中に描く。射程10mぐらい。 フレア:HP攻撃。光速の1/5程度の速さで飛び相手を追尾する光塊。射程30mぐらい。 いんせき:HP攻撃。主観にして5秒ぐらいの溜めの後、相手の頭上に10mほどの隕石を落とす。 隕石は相手の頭上から発生するが、有効範囲は100mぐらいか。 絶対支配:相手の精神をも支配する攻撃。電流のようなエネルギーで相手を誘惑する。射程近接。 人間、人外にダメージを与えるので、耐性がなければ人間にも人外にも有効なはず。 【防御力】【素早さ】共通設定並み 【特殊能力】月面で戦闘可能 【長所】絶対の君臨だ! 【短所】ウボァーって何なんスか? 【戦法】フレア→絶対支配 【大将】 【名前】カオス 【属性】混沌の神 【大きさ】通常時4mほど、巨大化時30~40mほどの、腕が4本生えた人型 【攻撃力】通常時 神罰:HP攻撃。相手の周囲に核熱以上のダメージを与える火炎弾を配置し、 光速反応でも知覚できない速さで剣を投げて突き刺す。 巨大化時 自分の大きさ相応の剣でブレイブ攻撃。 幻想の果て:HP攻撃。相手の足元から核熱以上のダメージを与える火柱をあげて攻撃。射程100mぐらい。 足元の地面が光ってから爆発まで光速の矢が40m飛ぶ程度のタイムラグがある。 【防御力】通常時は共通設定並み。巨大化時は共通設定の攻撃が通用しない。 【素早さ】共通設定並み。巨大化時も相応に速くなっている。 【特殊能力】究極の混沌:30~40mほどに巨大化する。 3回剣を振った後幻想の果てを使う程度の時間で効果は切れるが、連続して何回も使用可能。 【長所】さすがのラスボス性能 【短所】プレイヤーは使用できない 【備考】巨大化状態で参戦。戻ったらすぐ巨大化。 参戦 vol.89 404 修正 vol.98 508-509 old 【先鋒】セフィロス 【次鋒】ガーランド 【中堅】暗闇の雲 【副将】ケフカ 【大将】エクスデス 【共通設定】 【攻撃力】掠っただけで高さ15m太さ2m程の石柱を木っ端微塵にする攻撃の10倍以上の威力の攻撃 【防御力】掠っただけで高さ15m太さ2m程の石柱を木っ端微塵にする攻撃の10倍以上の威力の攻撃をくらってもほぼ無傷 【名前】セフィロス 【属性】人外 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】なぎ払い:2m程の刀をなぎ払う、共通攻撃力並み 縮地:複数の剣圧を飛ばす遠距離攻撃、共通攻撃力並み 射程は20m程で、弾速はそれを一瞬の速度 【防御力】共通防御力並み 【素早さ】達人並み、10m程のジャンプができる 【名前】ガーランド 【属性】人外 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ラウンドエッジ:2m程の剣を大きくなぎ払う、共通攻撃力並み ほのお:炎弾を飛ばす遠距離攻撃、共通攻撃力並み 射程は20m程で、弾速はそれを一瞬の速度 【防御力】共通防御力並み 【素早さ】達人並み、10m程のジャンプができる 【名前】暗闇の雲 【属性】人外 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】触手:前方2m程を触手で叩く、共通攻撃力並み 乱打式波動砲:波動弾を飛ばす遠距離攻撃、共通攻撃力並み 射程は20m程で、弾速はそれを一瞬の速度 【防御力】共通防御力並み 【素早さ】達人並み、10m程のジャンプができる 【名前】ケフカ 【属性】人外 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】いろいろファイガ:炎弾を飛ばす遠距離攻撃、共通攻撃力並み 射程は20m程で、弾速はそれを一瞬の速度 【防御力】共通防御力並み 【素早さ】達人並み、10m程のジャンプができる 【名前】エクスデス 【属性】人外 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】しんくうは:衝撃波を飛ばす遠距離攻撃、共通攻撃力並み 射程は20m程で、弾速はそれを一瞬の速度 【防御力】共通防御力並み 【素早さ】達人並み、10m程のジャンプができる vol.104 648 :格無しさん:2011/10/30(日) 00 00 18.51 ID AOJUVy7K ディシディア ファイナルファンタジー 考察 性能はザ・グレイトバトルⅣに近い ○ザ・グレイトバトルⅣ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】先手が取れる。勝ち。 5勝 ○プラネットジョーカー 【先鋒】当たらない倒せない 【次鋒】メルトン勝ち 【中堅】【副将】当たらない倒せない 【大将】幻想の果てはタイムラグでかわされる、分け 1勝4分け ○SaGa2 秘宝伝説 【先鋒】【次鋒】当たらない倒せない 【中堅】ソウルイーター勝ち 【副将】【大将】当たらない倒せない 1勝4分け ○極上パロディウス ~過去の栄光を求めて~ 【先鋒】当たらない倒せない 【次鋒】メルトン勝ち 【中堅】ソウルイーター勝ち 【副将】【大将】当たらない倒せない 2勝3分け ○英雄伝説 空の軌跡シリーズ 【先鋒】当たらない倒せない 【次鋒】メルトン勝ち 【中堅】ソウルイーター勝ち 【副将】絶対支配勝ち 【大将】幻想の果てのラグ中に法則操作される 3勝1敗1分け ○FINAL FANTASY Ⅶ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】先手勝ち 5勝 △ウォーシップガンナー2~鋼鉄の咆哮~ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】当たらない倒せない 5分け ○ミカるんX 【先鋒】当たらない倒せない 【次鋒】メルトンで削り勝ち 【中堅】【副将】【大将】当たらない倒せない 1勝4分け 649 :格無しさん:2011/10/30(日) 00 00 55.96 ID AOJUVy7K ○Fate 【先鋒】【次鋒】魔法使いキャラだけど魔力の度合いってどうなんかね。まあ特筆もされてないし石化負けかな。 【中堅】ソウルイーター勝ち 【副将】絶対支配勝ち 【大将】幻想の果て勝ち 3勝2敗 ○仮面ライダー 仮面ライダーV3 【先鋒】当たらない倒せない 【次鋒】逃げる前にメルトン勝ち 【中堅】改造人間って魂食ったら死ぬのかな?と思ったけどロボじゃないんだし死ぬかな。勝ち。 【副将】絶対支配勝ち 【大将】ラグ中にウルトラブリザード負け 3勝1敗1分け ×ルーンウルフは逃がさない 【先鋒】時間停止で当たらない倒せない 【次鋒】速さで上回られたらとても勝てない 【中堅】射程で不利かな 【副将】速さで上回られたらとても勝てない 【大将】移動速度不明なので幻想の果てで巻き込んで倒せる 1勝3敗1分け 風の聖痕にもうえきの法則にも速度で負けて勝てない これ以降無理だろう ルーンウルフは逃がさない>DISSIDIA FINAL FANTASY>仮面ライダー 仮面ライダーV3=Fate
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Final Fantasy X ふぁいなる ふぁんたじー てん ソフトウェア 意外にもFF XとFF XIβの繋がりは深い。βテスト中に2回あったイベントのうち,共に司会・進行役を務めたのは,FFXで主人公,ヒロイン役の二人の声優だった。また,本作はハードディスクにも対応し,特典としてFF11の開発初期段階(FF11β版ではない)の予告動画も含まれている。X発売後,各雑誌や公式サイトでβの募集を開始した。
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“DISSIDIA FINAL FANTASY”のコスモス陣営でお気に入りのキャラクターは? ファイナルファンタジー全般のアンケートページ あなたは“ファイナルファンタジー13”を購入しますか? PS3で発売される“FF13”と“FF Versus13”どっちが面白そう? “DISSIDIA FINAL FANTASY”のコスモス陣営でお気に入りのキャラクターは? “DISSIDIA FINAL FANTASY”のカオス陣営でお気に入りのキャラクターは? “FF VII”で登場する「神羅カンパニー」。就職するとしたらどの部門がいい? “ドラクエ”はPS2から「DS」に変わりましたが、もし“FF14”を「DS」で発売するとしたら購入しますか? FF13の開発者に応援メッセージを送るとしたらどれ? FF13のキャラクターで第一印象が最も良いのはだれ? 「ファイナルファンタジー13」の“価格”はどのくらいだと思う? FFヴェルサス13でノクトとステラはキスをすると思う? “FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE” どれを買う予定? クライシスコアFFVIIでお気に入りの召喚獣は? 「ファイナルファンタジー14 オンライン」をプレイしますか? ファイナルファンタジーの生みの親である坂口博信氏がFFから退いたのは正解だったと思う? “FINAL FANTASY XIII”の為に新型PS3(CECH-2000A)を購入しますか? 最近投票(更新)されたアンケートページ 下の白騎士物語の動画を見て最初に思ったことは? 最近コメントされたアンケートページのコメントログ 取得中です。 開始日:2008.12.16 選択肢 投票数 投票 ウォーリア オブ ライト 9 フリオニール 8 オニオンナイト 8 セシル・ハーヴィ 10 バッツ・クラウザー 11 ティナ・ブランフォード 63 クラウド・ストライフ 91 スコール・レオンハート 49 ジタン・トライバル 48 ティーダ 42 名前 コメント すべてのコメントを見る レオンかっこいい! -- (柚樹) 2011-05-12 21 08 14 やっぱクラウドでしょ -- (大佐) 2010-09-07 16 07 51 ティーダが一番だな、やっぱ。 -- (太陽) 2009-11-25 15 08 19 やっぱバッツでしょ -- (バッツ大好き) 2009-10-19 15 11 42 セリスでてほしかった ティ名も好きだが -- (セル) 2009-05-27 10 51 34 一番最初にやったってのもありますが、スコールが最高っすね!声優の人選もナイスです♪ -- (ライオンハート) 2009-04-25 17 05 23 スコールもいいけど、私としてはラグナを欲しかったなぁ…。 -- (夏龍) 2009-04-08 10 25 45 なんでオニオンナイトじゃないの -- (相棒) 2009-03-29 22 11 32 やっぱティーダだろ?? -- (ティーダ) 2009-02-23 07 44 12 レオンがかっこよす -- (名無しさん) 2009-02-21 14 47 12 アーロンとか出して欲しかったなぁ -- (名無し) 2009-01-06 18 55 30 ティナ EX エロ すべてのFFゼンクリした自分からでもクラウド・スコールはいいが何故ヴィンセントがいない? -- (破壊だ~) 2008-12-31 22 18 54 クラウドのアナザーフォームやばすぐるwwでもスコールに投票したけどよw -- (ふっさぁ~。さん) 2008-12-31 17 43 43 クラウドかっこいいよ、クラウド -- (でもストーリーはⅨが好き←) 2008-12-31 08 25 21 このゲーム買わなきゃそんそん! -- (F.F大好き!) 2008-12-21 01 02 38 ティナいいわ~^^ -- (ロック^^) 2008-12-17 13 35 50 生まれ変わったジタンはカッコイイと思う。声も朴さんで合ってると思うし -- (ルウ) 2008-12-16 15 18 23 今のところクラウドが人気ありますね!^^ 今夜カオス陣営のアンケートも作ります☆ -- (氷霧) 2008-12-16 13 04 03 とてもクールで、使用武器もかっこいい!! -- (zero) 2008-12-16 12 10 19 クールな彼が大好きです! -- (霧夜色) 2008-12-16 09 06 00 最初に使う予定です。 -- (掲示板によく来てる者) 2008-12-16 08 10 14
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ダウンロードコンテンツ ※キャラクターデータダウンロードカードを利用するにはPlayStation Networkへの接続が必要となる。 ※コスチュームについて 相手が自分と同じコスチュームデータを持っていないと相手には表示されない。 ※有効期限の設定されているプロダクトコードは2011年8月31日まで期限を延長。 なお、『FINAL FANTASY XIII』BGM5曲セットのみ2012年3月30日まで。 初回特典 『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY』 連動企画第1弾 『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY × The 3rd Birthday』 連動企画第2弾 『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY × KINGDOM HEARTS Birth By Sleep FINAL MIX』 連動企画 『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY × DISSIDIA 012[duodecim] Prologus FINAL FANTASY』 連動企画 『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY × Vジャンプ(スコール)』 連動企画第3弾 『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY × FINAL FANTASY IV COMPLETE COLECTION』 連動企画 『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY × Vジャンプ(ヴァン)』 ダウンロードコンテンツ(衣装)【3月3日~】ウォーリア オブ ライト4thフォーム "名前のない戦士"【無料】 【3月31日~】ジタン4thフォーム "マーカスのフード"【300円】 【3月31日~】クジャ4thフォーム "トレノの貴族"【300円】 【4月7日~】セフィロス4thフォーム "from キングダム ハーツ"【300円】 【4月7日~】ラグナ4thフォーム "魔女の騎士"【300円】 【4月21日~】ユウナ4thフォーム "銃士の衣装"【300円】 【7月6日~】皇帝4thフォーム "善の皇帝"【300円】 【7月6日~】オニオンナイト4thフォーム "デフォルメスタイル"【300円】 【7月6日~】バッツ4thフォーム "踊り子"【300円】 【7月6日~】ティナ4thフォーム "モノトーンストライプ"【300円】 【7月6日~】シャントット4thフォーム "ウェディングドレス"【300円】 ギルガメッシュ4thフォーム "偉大なる玄武鎧" ダウンロードコンテンツ(BGM)【3月24日~】『FINAL FANTASY I』BGM5曲セット【無料】(FFモバイル登録の必要あり) 【3月24日~】『FINAL FANTASY IV』BGM3曲セット【300円】 【3月31日~】『FINAL FANTASY IX』BGM3曲セット【300円】 【3月31日~】『FINAL FANTASY XIII』BGM5曲セット 【4月7日~】『FINAL FANTASY VII』BGM3曲セット【300円】 【4月7日~】『FINAL FANTASY VIII』BGM3曲セット【300円】 【4月21日~】「FINAL FANTASY X」BGM3曲セット【300円】 【4月21日~】「FINAL FANTASY XII」BGM3曲セット【300円】 【7月6日~】「FINAL FANTASY II」BGM3曲セット【300円】 【7月6日~】「FINAL FANTASY III」BGM3曲セット【300円】 【7月6日~】「FINAL FANTASY V」BGM3曲セット【300円】 【7月6日~】「FINAL FANTASY VI」BGM3曲セット【300円】 【7月6日~】「FINAL FANTASY XI」BGM3曲セット【300円】 初回特典 『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY』 『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY』の初回版に封入されるDDFFキャラクターデータダウンロードカードから、ティファの4thフォームとして、 天野氏がデザインしたコスチュームが使用可能になる。 ※プロダクトコードの有効期限は2011年8月31日まで 連動企画第1弾 『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY × The 3rd Birthday』 『The 3rd Birthday』の初回版に封入されるDDFFキャラクターデータダウンロードカードから、ライトニングの4thフォームとして、 『The 3rd Birthday』の主人公であるアヤ・ブレアのコスチュームが使用可能になる。 ※プロダクトコードの有効期限は2011年8月31日まで 連動企画第2弾 『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY × KINGDOM HEARTS Birth By Sleep FINAL MIX』 『KINGDOM HEARTS Birth By Sleep FINAL MIX』の初回版に封入されるDDFFキャラクターデータダウンロードカードから、クラウドの4thフォームとして、 『KINGDOM HEARTS』に登場した時のクラウドのコスチュームが使用可能になる。 ※プロダクトコードの有効期限は2011年8月31日まで 連動企画 『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY × DISSIDIA 012[duodecim] Prologus FINAL FANTASY』 『DISSIDIA 012[duodecim] Prologus FINAL FANTASY』を購入することにより、 『FINAL FANTASY VII』に登場したエアリスがアシスト限定キャラクターとして使用可能になる。 連動企画 『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY × Vジャンプ(スコール)』 2月21日発売の『Vジャンプ4月号』に封入されるDDFFキャラクターデータダウンロードカードから、スコールの4thフォームとして、 『KINGDOM HEARTS』に登場したレオンのコスチュームが使用可能になる。 ※プロダクトコードの有効期限は2011年8月31日まで 連動企画第3弾 『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY × FINAL FANTASY IV COMPLETE COLECTION』 3月24日発売のPSPソフト『FINAL FANTASY IV COMPLETE COLECTION』の初回版に封入されるDDFFキャラクターデータダウンロードカードから、セシルの4thフォームとして、 『FINAL FANTASY IV』の戦闘時のドット絵をイメージした衣装が使用可能になる。 ※プロダクトコードの有効期限は2011年8月31日まで 連動企画 『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY × Vジャンプ(ヴァン)』 4月21日発売の『Vジャンプ6月号』に封入されるDDFFキャラクターデータダウンロードカードに、ヴァンの4thフォームとして、 『FFXII』のメインキャラクターデザイン担当者である吉田明彦氏書き下ろしの"パイレーツコート"コスチュームが使用可能になる。 「ヴァンがもし空賊ではなく、海賊になったら」というイメージで描き下ろされた新規デザイン。 ※プロダクトコードの有効期限は2011年8月31日まで ダウンロードコンテンツ(衣装) Play Station Storeにて配信されている、キャラクターの4thフォーム(4つ目の衣装)の一覧。 【3月3日~】ウォーリア オブ ライト4thフォーム "名前のない戦士"【無料】 3月3日よりPSstoreにて無料で配信開始。ノーマルフォームの兜を脱いだ姿になる。 【3月31日~】ジタン4thフォーム "マーカスのフード"【300円】 3月31日よりPSstoreにて300円で配信開始。 原作エンディングにて、マーカスに変装していたときのマントを被った衣装。 デザインは『FFIX』のアートディレクターである皆葉英夫氏がDDFFのために新たに書き下ろした。 【3月31日~】クジャ4thフォーム "トレノの貴族"【300円】 3月31日よりPSstoreにて300円で配信開始。 原作にてトレノのオークションに参加していた時のイメージ衣装。 原作では設定だけはあったが登場はしていないため、『FFIX』のアートディレクターである皆葉英夫氏がDDFFのために新たに書き下ろした。 【4月7日~】セフィロス4thフォーム "from キングダム ハーツ"【300円】 4月7日よりPSstoreにて300円で配信開始。 『KINGDOM HEARTS FINAL MIX』登場時のセフィロスを元にしたデザイン衣装。 【4月7日~】ラグナ4thフォーム "魔女の騎士"【300円】 4月7日よりPSstoreにて300円で配信開始。 原作にて映画出演した際に着ていた衣装「魔女の騎士」を元にデザインされたもの。 【4月21日~】ユウナ4thフォーム "銃士の衣装"【300円】 4月21日よりPSstoreにて300円で配信開始。 『FFX-2』の際に着ていた「ガンナー」の衣装。しかし銃は装備せず、杖のままで戦う。 【7月6日~】皇帝4thフォーム "善の皇帝"【300円】 7月6日よりPSstoreにて300円で配信開始。 Soul of Re-Birthで登場した善の皇帝の姿。 【7月6日~】オニオンナイト4thフォーム "デフォルメスタイル"【300円】 7月6日よりPSstoreにて300円で配信開始。 『FF3 DS』のイングズの各ジョブが元になっている。 【7月6日~】バッツ4thフォーム "踊り子"【300円】 7月6日よりPSstoreにて300円で配信開始。 原作の数あるジョブの中の一つ。 【7月6日~】ティナ4thフォーム "モノトーンストライプ"【300円】 7月6日よりPSstoreにて300円で配信開始。 天野絵の一つが元になっている。 【7月6日~】シャントット4thフォーム "ウェディングドレス"【300円】 7月6日よりPSstoreにて300円で配信開始。 原作のウエディング装備一式。 ギルガメッシュ4thフォーム "偉大なる玄武鎧" DdFFバトルトーナメント東京大会・決勝戦の来場者プレゼント。 ファイナルファンタジー零式のギルガメッシュのコスチューム。 長らく一般配布されなかったが、現在はSQUARE ENIX MEMBERSのメンバーズポイント200ポイントで交換が可能。 ダウンロードコンテンツ(BGM) Play Station Storeにて配信されている、追加BGMの一覧。 全て原曲で、ゲーム内のミュージアムやフリーバトルで使用することができる。 【3月24日~】『FINAL FANTASY I』BGM5曲セット【無料】(FFモバイル登録の必要あり) 3月24日より『FFモバイル』の会員限定で(100円会員でもOK)『FF1』のオリジナル音源5曲セットがダウンロードできるプロダクトコードが発行される。 PSstoreでコードを入力すると、ゲーム内のミュージアムやフリーバトルで使用することができる。 ※プロダクトコードの有効期限は2011年8月31日まで 飛空船 戦闘シーン コーネリア城 メニュー画面 カオス神殿 【3月24日~】『FINAL FANTASY IV』BGM3曲セット【300円】 3月24日よりPSstoreにて3曲セット300円で配信開始。ゲーム内のミュージアムやフリーバトルで使用することができる。 黒い甲冑ゴルベーザ 巨人のダンジョン 最後の闘い 【3月31日~】『FINAL FANTASY IX』BGM3曲セット【300円】 3月31日よりPSstoreにて3曲セット300円で配信開始。ゲーム内のミュージアムやフリーバトルで使用することができる。 この刃に懸けて ハンターチャンス ローズ・オブ・メイ 【3月31日~】『FINAL FANTASY XIII』BGM5曲セット 3月31日発売の『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY ULTIMANIA -RPG SIDE-』に『FFXIII』のBGM5曲セットがダウンロードできるプロダクトコードが収録される。 PSstoreでコードを入力すると、ゲーム内のミュージアムやフリーバトルで使用することができる。 ※プロダクトコードの有効期限は2012年3月30日まで 色のない世界 召喚獣 宿命への抗い コクーンdeチョコボ~夢をみようよII~ 動乱のエデン 【4月7日~】『FINAL FANTASY VII』BGM3曲セット【300円】 4月7日よりPSstoreにて3曲セット300円で配信開始。ゲーム内のミュージアムやフリーバトルで使用することができる。 クレイジーモーターサイクル エレキ・デ・チョコボ 神の誕生 【4月7日~】『FINAL FANTASY VIII』BGM3曲セット【300円】 4月7日よりPSstoreにて3曲セット300円で配信開始。ゲーム内のミュージアムやフリーバトルで使用することができる。 Liberi Fatali The Landing Shuffle or Boogie 【4月21日~】「FINAL FANTASY X」BGM3曲セット【300円】 4月21日よりPSstoreにて3曲セット300円で配信開始。ゲーム内のミュージアムやフリーバトルで使用することができる。 敵襲 襲撃 決戦 【4月21日~】「FINAL FANTASY XII」BGM3曲セット【300円】 4月21日よりPSstoreにて3曲セット300円で配信開始。ゲーム内のミュージアムやフリーバトルで使用することができる。 剣の一閃 動乱 安息の時 【7月6日~】「FINAL FANTASY II」BGM3曲セット【300円】 7月6日よりPSstoreにて3曲セット300円で配信開始。ゲーム内のミュージアムやフリーバトルで使用することができる。 魔導士の塔 王女の誘惑 デッドミュージック 【7月6日~】「FINAL FANTASY III」BGM3曲セット【300円】 7月6日よりPSstoreにて3曲セット300円で配信開始。ゲーム内のミュージアムやフリーバトルで使用することができる。 果てしなき大海原 4人組みじいさんのテーマ 禁断の地エウレカ 【7月6日~】「FINAL FANTASY V」BGM3曲セット【300円】 7月6日よりPSstoreにて3曲セット300円で配信開始。ゲーム内のミュージアムやフリーバトルで使用することができる。 バトル2 覇王エクスデス 暁の戦士 【7月6日~】「FINAL FANTASY VI」BGM3曲セット【300円】 7月6日よりPSstoreにて3曲セット300円で配信開始。ゲーム内のミュージアムやフリーバトルで使用することができる。 魔列車 幻獣を守れ! 魔導研究所 【7月6日~】「FINAL FANTASY XI」BGM3曲セット【300円】 7月6日よりPSstoreにて3曲セット300円で配信開始。ゲーム内のミュージアムやフリーバトルで使用することができる。 Vana diel March Ragnarok Fighter of the Crystal
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ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー 機種:PSP 作曲者:石元丈晴、植松伸夫、崎元仁、水田直志、浜渦正志、仲野順也 編曲者:石元丈晴、関戸剛、鈴木光人、河盛慶次、御子柴利恵子、佐藤賢太郎 開発・発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2011 概要 『DFF』の続編。前作のアレンジ曲に加え新曲も多数収録。 シリーズ人気曲の多くを網羅しているが、どの曲も1ループ収録なので注意。 未収録となってしまった曲にはDLCで購入出来るものもある。(ここでは割愛する) タイトルにarrangeとある曲には編曲者を、originalとある曲には作曲者を記す。 収録曲 曲名 作・編曲者 出典・補足 順位 Disc1 Lux Concordiae 石元丈晴 マトーヤの洞窟 -arrange- 関戸剛 FFI カオスの神殿 -arrange- 関戸剛 2011年239位 グルグ火山 -original- 植松伸夫 スクエニ271位 革新 石元丈晴 ダンジョン -arrange- 河盛慶次 FFII パンデモニウム城 -arrange- 関戸剛 帝国軍のテーマ -original- 植松伸夫 息吹 石元丈晴 クリスタルのある洞窟 -arrange- 関戸剛 FFIII バトル1 -arrange- 関戸剛 ドーガとウネの館 -original- 植松伸夫 スクエニ113位ファミコン37位FF89位 英傑 石元丈晴 ダンジョン -arrange- 河盛慶次 FFIV 疑惑のテーマ -arrange- 石元丈晴 バトル1 -arrange- 御子柴利恵子 2011年159位FF75位ピアノ96位アレンジ87位PSP38位 愛のテーマ -original- 植松伸夫 第1回64位スクエニ271位FF73位癒し59位 やすらぎ 石元丈晴 ダンジョン -arrange- 石元丈晴 FFV 最後の戦い -arrange- 石元丈晴 はるかなる故郷 -original- 植松伸夫 第2回62位第3回289位第4回321位第5回693位第6回146位第7回140位第8回188位スクエニ27位町曲2位FF25位癒し50位スーパーファミコン16位 切迫 石元丈晴 迷いの森 -arrange- 関戸剛 FFVI 戦闘 -arrange- 石元丈晴 仲間を求めて -original- 植松伸夫 第1回9位第2回13位第3回8位第4回2位第5回17位第6回7位第7回13位第8回26位スクエニ2位フィールド1位FF1位スーパーファミコン5位 脅威 石元丈晴 ティファのテーマ -arrange- 石元丈晴 FFVII 樹海の神殿 -arrange- 関戸剛 J-E-N-O-V-A -arrange- 石元丈晴 闘う者達 -original- 植松伸夫 FF100位 反撃 石元丈晴 Find Your Way -arrange- 河盛慶次 FFVIII Julia -arrange- 関戸剛 フィールド292位PSP134位 Force Your Way -arrange- 河盛慶次 Premonition -original- 植松伸夫 軍勢 石元丈晴 いつか帰るところ -arrange- 石元丈晴 FFIX 最後の闘い -arrange- 河盛慶次 独りじゃない -original- 植松伸夫 第1回64位第3回593位第4回131位第5回267位第6回162位第7回59位第8回64位スクエニ76位FF6位 最後の決意 石元丈晴 ユウナのテーマ -arrange- 石元丈晴 FFX 召喚獣バトル -arrange- 石元丈晴 浄罪の路 -original- 植松伸夫 いつか終わる夢 -original- 作曲:植松伸夫 編曲:浜渦正志 第3回384位第4回150位第5回89位第6回102位第7回57位第8回86位スクエニ67位フィールド126位FF3位癒し59位ダンジョン187位 Disc2 DISSIDIA -opening-/Edit 石元丈晴 A Realm of Emptiness -arrange- 関戸剛 FFXI Ronfaure -original- 植松伸夫 第3回209位第5回267位第6回377位第8回811位スクエニ222位フィールド98位癒し87位 Heavens Tower -original- 水田直志 町曲130位 Iron Colossus -original- 水田直志 Canto Mortis ~記されぬ戦い~ 石元丈晴 召喚獣戦 -arrange- 鈴木光人 FFXII 東ダルマスカ砂漠 -original- 崎元仁 第4回377位第6回604位第7回741位第8回945位スクエニ271位フィールド108位FF56位 ゴルモア大森林 -original- 崎元仁 自由への闘い -original- 崎元仁 第5回721位第6回311位第7回233位第8回346位スクエニ187位ラストバトル107位FF23位 次元の扉 石元丈晴 閃光 -arrange- 鈴木光人 FFXIII ブレイズエッジ -arrange- 鈴木光人 封鎖区画ハングドエッジ -original- 浜渦正志 アルカキルティ大平原 -original- 浜渦正志 フィールド385位 生誕のレクイエム -original- 浜渦正志 ラストバトル287位 Cantata Mortis God in Fire 作曲:石元丈晴歌・演奏:Kidneythieves 知られざる物語:デスペラードカオス戦 2011年191位第二回ゲームソング377位PSP100位 Carmen Lucis 石元丈晴 FINAL FANTASY 石元丈晴 第1回8位(シリーズ)第2回31位(シリーズ) DISSIDIA 012[duodecim] -ending- 石元丈晴 2011年142位エンディング183位PSP104位 サウンドトラック DISSIDIA 012【duodecim】FINAL FANTASY オリジナル・サウンドトラック PV
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ここはRPGゲーム<ファイナルファンタジー>について語るサイトです。 関係ない話をするのはやめてください。 今は主にFFVII CCについて話したいと思っています。 気が早いと思う方もいると思いますが、待ちきれなかったので作りました。 今はまだ何もありませんが盛り上がるよう頑張りますのでよろしくお願い致します。
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またお前と戦う時が来るとはな。 祝! 続編『DISSIDIA duodecim FINAL FANTASY』発売決定! 『DdFF』用のまとめwikiはコチラ! DISSIDIA FINAL FANTASY(DFF) まとめwiki このサイトは2ちゃんねるのFF・DQ板DISSIDIA FINAL FANTASYスレッドのまとめwikiです。編集できる方は情報の補完にご協力ください。項目の乱立や荒らしなどはご遠慮願います。 北米版ディシディアまとめ UT情報まとめ 携帯電話からの閲覧はメニューよりどうぞ。 FINAL FANTASY20周年記念作品 タイトル DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー) ジャンル ドラマチック プログレッシブ アクション 機種 プレイステーション・ポータブル (PSP) 発売日 2008年12月18日 値段(税込) 初版:6,090円 / アルティメットヒッツ版:2,940円 / ダウンロード版:2,100円 その他 アドホックモード・すれちがいカード配信・リプレイ機能対応アドホック・パーティー対応 公式サイト http //www.square-enix.co.jp/dissidia/ 海外版からの追加改良 タイトル DISSIDIA FINAL FANTASY UNIVERSAL TUNING(ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング) 機種 プレイステーション・ポータブル (PSP) 発売日 2009年11月1日 値段(税込) 初版:5,040円 / アルティメットヒッツ版:2,940円 / ダウンロード版:2,100円(容量:1294MB) 公式サイト http //www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/ 外部リンク 『ディシディアFF』に要素を追加・改良した『ユニバーサルチューニング』登場!! GAYM ゲーム攻略ドットコム ウィキペディア wikiへの要望等コメント 質問や状況提供などは2ちゃんねるのスレッドでお願いします。 ティファのページってか新参のページなくない? -- (名無しさん) 2011-03-21 19 59 16 恥ずかしい奴だな -- (名無しさん) 2011-03-24 19 36 42 同意 -- (名無しさん) 2011-04-01 15 54 13 コメント消えた・・・? -- (名無しさん) 2011-04-09 15 46 45 モグwebについてのページを作る予定はないのだろうか オフィシャルクエストは載せるべきだと思う -- (名無しさん) 2011-04-12 00 28 55 質問や状況提供などは2ちゃんねるのスレッドでお願いします。 ↑この表記が見えないのですか? -- (名無しさん) 2011-07-12 16 38 42 ↑の者ですが誤爆です。 申し訳ない。 -- (名無しさん) 2011-07-12 16 39 38 DDFF012のKPを、大量に稼ぎたいんですけど!稼ぎかた教えてください(;o;) -- (打天使) 2012-03-14 00 41 46 ↑なんで無印の攻略wikiで聞くの? http //www35.atwiki.jp/dddff/pages/118.html ↑デュオデシムの攻略するページはここだよ。 …今頃言っても意味ないかなぁー -- (矛盾) 2012-04-18 21 17 44 チートのいれかたはどうすればいいんですか。 あと、INWARD CHAOSのカオスの攻略法を 知っていれば(個人的に)おしえてください。 (ToT) -- (カオスが倒せない チートガ分からん) 2012-07-01 20 54 14 未公開パスワードのページ、レシピとフレンドカードは公開されてるから消すなりなんなりした方がいいと思います。 それと、検索なんかでそこに直接移動した人のために「裏技・ネタ等」のページの誘導リンクがあると良いと思います。 -- (名無しさん) 2013-03-18 22 20 37 ティナのランクがSSSからAに落ちたのですが何が原因なのですか? -- (カノン) 2014-07-12 11 41 53 ランクは自分よりlvが下の敵と戦うと下がりやすいようです -- (名無しさん) 2014-08-01 12 21 06 !!!ありがと!分かりやすく教えてくれて! -- (カノン) 2014-11-11 02 43 59 たすかる -- (名無しさん) 2021-06-07 22 31 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Dissidianonymous Final Fantasy Ⅴマリサ・クラウザー - Marisa Klauser アリスデス - Alicedeath ミマオー - Mima-O Ⅶチルノ・ストライフ - Cirno Strife レティロス - Lettieroth キャラ設定だけメモ書き 加筆してくれると嬉しいかもなんだぜ 決まり次第色々書き始めてみる… Dissidianonymous Final Fantasy 調和を司る神 ZUN 混沌を司る神 あなた 次元のかなたに君臨する二柱の神は 数多の世界から招いた戦士たちを率いて 熾烈な戦いを繰り広げていた ZUNとあなたの力は等しく、 闘争は果てしなく続くはずだったが―― Ⅴ マリサ・クラウザー - Marisa Klauser 「道は選ぶもんじゃない、作るもんだぜ」 ◆元ネタ:魔理沙+バッツ 探求の風を頼りに、相棒の箒に跨って旅を続ける少女 クリスタル集めを『ゲーム』と考え、霊夢と競争していたり… 性格はいたって軽め。周りを盛り上げるムードメーカーのような存在 「まほうのほうき」と「はっけろ」を武器に、アビリティ「ラーニング」を駆使して戦う『ものまね士』 アリスデス - Alicedeath 「私に勝てるのは無の力のみ…」 ◆元ネタ:アリス+エクスデス 空間を飲み込む強大な力、「無」の力を人形を媒体に使う『人形魔導師』 魔法使いの森に存在した1本の人形に邪悪な心が集まり、意思を持ってアリスデスとなった 「無」の力と人形を使いこなし、攻防一体の戦法を好む ミマオー - Mima-O 「無に飲まれろ」 ◆元ネタ:魅魔+エヌオー 不死を捨て、無の力を生み出した暗黒魔導師 伝説の12の武器に敗れ、無の力を制御できずに飲み込まれてしまう 死んだと思われていたが、無の力の中で生存していたことが判明。その上、無の力も失っていなかった マリサと関係があるらしい Ⅶ チルノ・ストライフ - Cirno Strife 「もう、あたいの意思は揺るがないさ」 ◆元ネタ:チルノ+クラウド 某アイスのような形をした魔剣『ガルガリウェポン』を使う 自分の故郷を凍り漬けにした伝説のソルジャー、レティロスを追い続けている ちなみにアドチルのチルノとは別人 レティロス - Lettieroth 「絶望を贈ろうかしら…チルノ」 ◆元ネタ:レティ+セフィロス 身の丈以上もある太刀『凛我輪倶』を操る伝説のソルジャー 氷のスペルと太刀を使い、因縁の相手であるチルノと幾度となく戦いを繰り広げてきた ちなみにアドチルのレティとは(ry
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最終決戦に向かう敗北の物語――― news 2011 11/4 公式サイトDLCにギルガメッシュ・4thフォームを更新しました。 2011 7/6 公式サイトDLCにオニオンナイト・4thフォームを追加しました。 〃 DLCに皇帝・4thフォームを追加しました。 〃 DLCにバッツ・4thフォームを追加しました。 〃 DLCにティナ・4thフォームを追加しました。 〃 DLCにシャントット・4thフォームを追加しました。 〃 DLCにギルガメッシュ・4thフォームを追加しました。 〃 DLCに「FINAL FANTASY II」「FINAL FANTASY III」「FINAL FANTASY V」「FINAL FANTASY VI」追加楽曲を追加しました。 〃 A Historical Compendiumに「Histroy of Cid」「Link to DISSIDIA」を公開しました。 2011 6/2 A Historical CompendiumにFINAL FANTASY XIIIを公開しました。 2011 5/12 公式サイトA Historical CompendiumにFINAL FANTASY XIIを公開しました。 2011 4/21 公式サイトDLCにヴァン・4thフォームを追加しました。 〃 DLCにユウナ・4thフォームを追加しました。 〃 DLCに「FINAL FANTASY XII」「FINAL FANTASY X」 追加楽曲を追加しました。 2011 4/7 公式サイトDLCにセフィロス・4thフォームを追加しました。 〃 DLCにラグナ・4thフォームを追加しました。 〃 DLCに「FINAL FANTASY VII」「FINAL FANTASY VIII」 追加楽曲を追加しました。 2011 3/31 公式サイトモグwebを公開しました。 〃 DLCに「FINAL FANTASY IX」「FINAL FANTASY XIII」 追加楽曲を追加しました。 2011 3/29 公式サイトDLCにジタン・4thフォームを追加しました。 〃 DLCにクジャ・4thフォームを追加しました。 過去のnewsを表示 DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(DdFF) 2chまとめwiki 編集上の注意 012から初めてプレイする人がいるので、前作から今作でも使える情報、前作からの変更点などは、システム・キャラクターなどの各ページにきちんと記載していただけると助かります。012のことは前作wikiをみなくてすむようにこのwikiで完結させましょう。なお、アシストコンボを各キャラクターに載せるのは控えてください。 お気に入りなどから来ると時々携帯用メニューが出てしまうと報告ありましたが、もう一回このサイトに来ると(更新では不可)直ります。お気に入りを登録しなおす必要はありません。 このサイトは2ちゃんねるのFF・DQ板DISSIDIA FINAL FANTASY総合スレッドのDISSIDIA duodecimに関するまとめwikiです。編集法をご存じの方は情報の補完にご協力下さい。編集法が分からないという方は各自サイトをご覧下さい。項目の乱立や荒らしなどはご遠慮願います。 前作のディシディアFF2chまとめwikiはコチラ 携帯用メニュー FINAL FANTASY20周年記念作品「ディシディア ファイナルファンタジー」続編 タイトル DISSIDIA duodecim FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー) DISSIDIA duodecim Prologus FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム プロログス ファイナルファンタジー) ジャンル ドラマチック・プログレッシブ・アクション 機種 プレイステーション・ポータブル(PSP) 発売日 2011年3月3日発売(好評発売中) 好評配信中 値段(税込) UMD版:6090円ダウンロード版:4980円Chaos&Cosmos Limited(PSP同梱版):22890円 ダウンロード版:300円 その他 無線LAN機能(アドホックモード)対応 先行配信版購入特典はアシスト専用キャラクター「エアリス」 公式サイト DISSIDIA 012 FINAL FANTASY 関連リンク DISSIDIA FINAL FANTASY(DFF) まとめwiki ファミ通.com「ライトニングが参戦! 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』が発表!!」 関連スレ 2ch検索(ディシディア) 2ch検索(Dissidia) 2ch検索(DFF) 【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦622人目【DDFF】 【ディシディア】DISSIDIA FINAL FANTASYネタスレ24【FF】 質問はこちらで 雑談はこちらで 情報提供はこちらで wikiへの要望はこちらで ※したらばへの要望をwikiに載せないで下さい
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スコール・レオンハート スコール・レオンハートプロフィール キャラクター性能基本戦術 対人戦 ブレイブ攻撃ブレイブ攻撃解説 HP攻撃HP攻撃解説 EXモードEXバースト UTでの追加・修正技UTでの追加・修正技解説 コンボ・連携 vs CPUスコール vs カオス アナザーフォーム プロフィール 出典:FINAL FANTASY VIII CV:石川英郎 バトルスタイル:コンボファイター コンセプト:コンボマスター 傭兵育成学校「バラムガーデン」に所属するSeeD候補生。 優秀だが性格に難有りという問題児であったが、バラムガーデンの誇る少数精鋭傭兵SeeDとなり冷静に任務をこなしていく。 ヒロインであるリノアと運命的な出会いをして精神的な成長を遂げていくが、のちにSeeDと魔女を巡る因果の戦いに巻き込まれていくことになる。 キャラクター性能 LV100時 ATK109 DEF111 移動スピードはEXティーダを除き12段階中3番目。 ATKの値はやや低めだが、HIT数が抜群に多く攻撃力の低さは気にならない。むしろブレイブの奪い合いでは最強クラス。 一見すると空中主体だが地上戦に持ち込ませて戦うキャラクター。空中ブレイブ攻撃は2つ共敵を地面に叩きつける。 一撃が比較的重く優秀な反面、派生技がなくHP攻撃は全て大振りのため決定打を与えにくい。 一通りの技は揃っているが、遠距離で戦える飛び道具を持っていない。 一応足回りは軽いため、如何にショートレンジに持って行くかが腕の見せ所。 一回一回のコンボが長いため、敵に回すとウザいが扱っていて楽しいキャラクター。 一部では「コンボファイター」の異名に代わって「ブレイブブレイカー」とも呼ばれる。 基本戦術 全体的に要である近接攻撃の射程が短いため、中距離では貴重な飛び道具であり弾速の速い「ブリザドバレット」もしくは対回避性能の高い「魔法連弾」の二つで牽制しつつ接近、隙を見て確実に「ビートファング」「アッパーブルーズ」等のコンボ攻撃、もしくは追尾性能の高い「ヒールクラッシュ」を当ててブレイブを稼ぎたい。 ガシガシ攻めることが重要。 追撃戦に移りたい場合は「ソリッドバレル」が定石か。ただ、射程が極端に短いので反撃が怖い場合は「魔法連弾」でも可。 HP攻撃も同様に相手の隙をついて当てて行きたいが、遮蔽物越しの「ブラスティングゾーン」など、ぶっ放しでも割とイケる技もある。 空中HP攻撃がエアリアルサークルしか存在せず、空中でのHP攻撃は考えない方が無難だが、EX発動の無敵時間を利用する小技で当てていける局面もある。 遠距離では戦う手段が無いので、ひたすらショートレンジに持ち込み相手をブレイク、HP攻撃+バーストで確実にトドメを刺す事が必要となる。 EXモード中はコンボ攻撃の威力が飛躍的に増加するため、超引力球や真珠のネックレス、クローストゥユーなどを装備した常時EX戦法も視野に入れるといい。が、肝心のHP攻撃が当てやすいわけじゃないのが… また対人戦だとEX中に逃げられると非常に厳しい。遠距離で戦う手段がないのでいつも以上にショートレンジに持ち込む技術がいるかも知れない。 対人戦 移動速度が速くブレイブ攻撃も優秀なスコール。 しかしHP派生攻撃は無く、空中HP攻撃がエアリアルサークルのみなので、いかにしてHPを削るかが課題となる。 そのために『ブレイブ9999を持て余す』などという格言もあるくらい。 基本的に対人戦では空中戦になる事が多く、地上に引きずり込む手段が必要となる。 幸い空中でも「ガードorEX弾き→エアリアルサークル」が確定している。 ビートファングが発生が15Fと高速かつ発生モーションがわかりにくいという高性能な為、全体を通して見てもブレイクは狙いやすい。一撃必殺を心掛けるといいだろう。 また、高ブレイブを維持すれば自分がブレイクする危険性が減る。そこもスコールの強みだろう。 エアリアルサークルはブレイブダメージが無いためEX弾きされ難い。 さらに魔法扱いのため防がれてもスコールが弾かれる事は無い。しかし硬直中なので反撃は必至。 地上HP攻撃のフェイテッドサークルとリボルバードライブは封印安定。外しておけばCPも浮く。 相手によっては地上技を全て外しエキストラアビリティにCPを使う、といった戦術も頭に入れておくといい。 オススメ装備はEX特化型。やたらとフォースが飛び散る上に相手を吹っ飛ばす攻撃が多いため、一方的にゲージを溜められる。 アビリティは達人によるステータス底上げの他、不意打ちやカウンター攻撃など。 召喚石は好みの範囲だが、一撃必殺を狙うならHP攻撃確定時にベヒーモスやイフリート等。高ブレイブを維持したい時にはアレクサンダーもオススメ。 ブレイブ攻撃 技名 習得Lv 空/地 タイプ 相性 補正 備考(Fは60F換算) 使用CP(マスター後) マスターAP アッパーブルーズ 初期 地上 物理 近接弱 93513 発生11F 声11F 30(15) 120 ブリザドバレット 初期 地上 魔法 遠隔弱 10 発生33F 声33F 20(10) 90 ソリッドバレル 5 地上 物理 近接弱 35796,6,15 発生13F 声11F 30(15) 120 サンダーバレット 10 地上 魔法 遠隔弱 各4 発生35~41F(最遠から2F毎に発生) 声25F 30(15) 120 魔法連弾 23 地上 魔法 遠隔弱 3333各6 発生33F 声11F 30(15) 120 ヒールクラッシュ 初期 空中 物理 近接弱 25 発生41F 声13F 30(15) 180 ビートファング 33 空中 物理 近接弱 3572*6,13 発生15F 声13F 30(15) 180 ブレイブ攻撃解説 アッパーブルーズ 地上から空中に遷移する近距離攻撃。出が早く激突させやすい 追加効果 激突(下) 初期技。剣で斬りつけるコンボ。 地上から空中に遷移する近距離攻撃で、攻撃が早く地面に激突させやすい。 多少踏み込むのでソリッドバレルが届かない場合の反撃用に入れておくのもいいかも。 サンダーバレットからも繋がる。 ブリザドバレット 氷弾を飛ばす遠距離攻撃。単発だが射程が長く追尾性能が高い。 射角は一定だが射程が長く、比較的上空まで相手を追える。 隙も少なく、回避以外に攻撃、ジャンプ、ガードでもキャンセルできる特性を持つ。 特性的に連射が利き、ジャンプキャンセル→ダッシュの連携を用いれば接近の布石に使える。 CPU限定だが至近距離からブリザドを撃ち敵がガードしたところにフェイテッドサークルが確定で入るので超反応CPUに辟易している場合活用してみよう。 ソリッドバレル 小気味よく連続で斬る近距離攻撃。射程は短いが出は早く威力も高い。 追加効果 追撃 切り上げから始めるコンボ。出が早くて威力も高いが、間合いはとても狭い。追撃を狙える。 間合いが狭い故に、地上ガードで弾いた相手に対して更に近づかないと当たらないのでサンダーバレットとセットにすると良い。クリティカルも継続するのでおすすめ。 また、EX中にこの攻撃のみガードを貫通する模様。 おそらくはEX効果のRANGEアップによりガード可能範囲を貫通して攻撃判定が発生している為と思われる。 対人ではそもそも出が早いので狙うことも無いが、超反応CPUのガードを崩せるのでCPU相手に効果を発揮する。 ただしセフィロスの閃光のガード判定には何故か負けてしまうので注意が必要。 サンダーバレット 手前へ雷撃を引き寄せる中距離攻撃。他のコンボへの足がかりとなる。 稲妻の列が敵を手前へ引き寄せる中距離魔法攻撃。アッパーブルーズなどの近接技につなげることができる。魔法系にしては射程が短い。 高低差に弱く、エアダッシュ系や突進技に弱いので乱発は控えた方がいい。 魔法連弾 魔法を連射する中距離攻撃。当たらなくてもコンボ入力できる。 追加効果 追撃 正面に魔法弾を4連発+最後に稲妻魔法。外れようがガードされようが連発可能。射程はサンダーバレットと同じくらい(最初の4連発より稲妻魔法のほうが若干射程が長い)。 出し切った後の硬直はそれほどでもないが、途中の硬直はかなり大きい。 よって、スカった場合かなり隙が大きくなるので注意。 ブレイブ攻撃(空中) ヒールクラッシュ かかと落としを繰り出す中距離攻撃。出は遅いが移動は速い。 追加効果 激突(下) ガンブレードの爆発で移動し、かかと落としを繰り出す。移動開始が早く、距離は長いが判定の出は遅い。 移動速度も速いのでちょっとした移動技として使うのも面白い。 誘導範囲は全方向をカバーしており、真上でも後ろにでも誘導する。 判定の遅さから単純に出すだけではガードされるのでファングと併用したり、中距離相手の硬直に差し込むなどの使い方をしよう。 EX時には射程がかなり延びる。 ビートファング 浮かして叩き落す近距離攻撃。射程は短いが出は速い。 追加効果 激突(下) スコールの主力技。剣での斬り上げからチクチク連続技をつなげるコンボ。 全方向をカバーする誘導性能を持つ。 かなりの量のEXフォースをばら撒くことができる。射程は短いが出が早い近距離攻撃で、最後に地面に叩きつける。 コンボの最終部分は「不意打ち」が確定で発動するので、組み合わせると、凶悪度が増す。 EXモード時は驚異的なHit数とクリティカルの嵐で、一気に数千のブレイブを奪い取る鬼畜技に。積極的に狙いたい。 対人戦において、起き上がりにはこれか、エアリアルサークルかの2択を迫れるので起き上がりの相手の行動をよく見極めると良い。 弱点としては威力が高く、フォースを多く排出する最終部分が多段攻撃であるためEX弾きに弱い点が挙げられる。 先に相手がEXを溜めた場合やEXを先出ししてしまった場合は戦いが一気に苦しくなってしまうだろう。 慣れていない相手ならばコンボ止めで誘発を狙える。 HP攻撃 技名 習得Lv 空/地 タイプ 相性 補正 備考 使用CP(マスター後) マスターAP フェイテッドサークル 初期 地上 魔法 遠隔強 HP (60F換算)発生43F 声1F 40(20) 180 リボルバードライヴ 15 地上 物理 近接中 各1(最大51),HP (60F換算)発生61F 声1F 40(20) 180 ブラスティングゾーン 42 地上 魔法 近接強 6,各1,HP (60F換算)発生41F 声15F 40(20) 300 ラフディバイド 51 地上 物理 近接強 HP (60F換算)発生59F 声1F 40(20) 300 エアリアルサークル 初期 空中 魔法 遠隔強 HP (60F換算)発生43F 声1F 40(20) 180 HP攻撃解説 フェイテッドサークル 周囲に爆発を巻き起こす近距離攻撃。爆発前に魔法をガードできる。 追加効果 魔法ガード 激突(正面) 自分を中心に水平に剣を回し、空間を爆発させる。上下の敵には当たらない。 相手の近くに瞬時に接近しダメージを与える。爆発前に魔法ガード効果がある。 エアリアルサークルより踏み込みが短い。 使い勝手ではエアリアルサークルの方が上だが地上で相手が魔法を撃った場合には逃さず当てに行きたい。 リボルバードライヴ 覇気をまとって突進する中距離攻撃。アナログパッドで移動できる。 追加効果 激突(正面) 剣を突き出し覇気を纏って突進する。短押しだと一瞬しか出ない。 ボタンを押し続けると相当長い間長距離突進する(永久ではない)。壁にぶつかると終了。 段差を降りる事は出来ないため、降り際で技を出すと縁で留まり続ける。その間相手を拘束し続けることが出来れば大幅にHPを減らすことが出来る。障害物が少ない地形でも同様。 出が遅く判定も弱いためCPU・対人問わず使い難いが、その爽快感と横方向に対してほぼ確実に激突を望める性能から浪漫技の代表格として挙げられる。 何故かカウンターを入れられても「カウンター攻撃」が発動しない。 また、溜め技の中では特殊で、溜め中にEXモードに移行してもキャンセルされない。 ブラスティングゾーン 巨大な光の刃で叩き斬る中距離攻撃。発生の瞬間に攻撃を当てることもできる。 ビームをまとい巨大化した剣を大上段から叩きつける中距離攻撃。 隙が小さく射程が長いため、ぶっぱで狙いやすい。その射程から壁越しでのヒットも狙える。 発動の瞬間は真上に判定があるので上への奇襲や防御に、振り下ろし時のしゃがみ動作は回避に使えなくも無い。 またノーロックで放った場合は向いてる方向に叩きつけるので、相手が回避した先に放つと当たる。いわゆるモンキー撃ち。 発生の早さもあり、銃口補正はいまいち。 ラフディバイド 飛び上がって高速突進する遠距離攻撃。出は遅いが突進スピードはかなり速い。 追加効果 激突(正面) 速度と飛距離が優秀な斜め下固定の突進技。突進までは銃口補正があるので回避を狩ることも出来る。 最大突進距離は非常に長いが、地面に付くとキャンセルされる特性がある。 その特性に斜め下方向へ突進する性質が加わるので、平面的な地形では最大射程は出ない。 高低差のある足場から使うと出終わりまで突進し易く、最終部分が終わると硬直ゼロで技が終了する。 普通に使っても突進距離は長いので、距離を把握すれば潰されることも反撃を貰うことも少ない。 何故かカウンターを入れられても「カウンター攻撃」が発動しない。 エアリアルサークル(空中) 周囲に爆発を巻き起こす近距離攻撃。爆発前に魔法をガードできる。 追加効果 魔法ガード 激突(正面) フェイテッドサークルの縦版。横の敵には当たらない。一瞬で相手に近付き、ダメージを与える。 踏み込みの誘導範囲と速さが優秀で、判定も単発なので見た目以上に発生が早く感じる。硬直は長め。 爆発前に魔法ガード効果があるため、射程圏内でブレイブ魔法を確認したら臆せず狩りに行ける。 対人では、ガード待ちしている相手には良い不意打ちになるので意識しておこう。 またこの攻撃でマップに激突した相手のほうが早く動けるようになるので、対人戦において壁が近い所での使用は注意しよう。 判定が複数出ているらしく、オールガードされ難い。 CPUには激突後に重ねればほぼ必中。また歩いて避けようとするので素出ししても当て易い。 EXモード 「ライオンハート装備!」 ガンブレードがライオンハートに変化。 EXボーナス 「リジェネ」徐々にHPが回復する。 「ライオンハート(RANGE)」攻撃範囲が広くなるようだが、いまいち実感が湧かない。 「ライオンハート(HIT)」斬りつけると爆発を起こし、追加ダメージを与えられるようになる。 EXバースト 「連続剣」 威力補正 バースト突入 連続剣 エンドオブハート 属性 2*2 トリガーミス 各2トリガー 各9※Parfect時のみ9*7.13 20 物理 連続剣からフィニッシュブローのエンドオブハートを発動する。 コマンド 画面右から青い光が8つ流れてくるので、それらが画面左の枠内に入っている時にタイミングよくRボタンを押すと、その都度威力が上昇する。 UTでの追加・修正技 技名 習得Lv 空/地 タイプ 相性 補正 備考 使用CP(マスター後) マスターAP ヒールクラッシュ 初期 空中 物理 近接中 25 (60F換算)発生41F 声13F 30(15) 180 魔法連撃 33 空中 魔法 遠隔弱 30(15) 180 リボルバードライヴ 38 地上 物理 近接強 各1(最大51),HP (60F換算)発生61F 声1F 40(20) 180 ラフディバイド 16 空中 物理 近接強 HP 40(20) 300 UTでの追加・修正技解説 ヒールクラッシュ 近接中化かつ、技途中で回避キャンセル出来る為、全キャラ中でも屈指の脅威技となった。 魔法連撃 氷弾を空中で5発打ち出す。距離によって性能が変化。 リボルバードライヴ 習得Lvが上がったが、近接強化や発生が早くなったことによって頼りになる技に。 魔法連撃と組み合わせて使うと効果的なので積極的に狙おう。 ラフディバイド 空中ラフディバイドが追加された事によって、エアリアルサークルのみだった頃とは段違いに高性能キャラ化した。 空中版は地上版と比べて射程が短い。その分斜角が広く、自分より上にいる相手にも当たるので便利。 コンボ・連携 (※ブリザドバレット→)サンダーバレット→ソリッドバレル 地上付近での反撃に。 (※ブリザドバレット→)サンダーバレット→ブリザドバレット→アッパーブルーズ 上のものより威力は劣る。 (※ブリザドバレット→)サンダーバレット→魔法連弾 上のものより更に威力は落ちる。 (※ブリザドバレット→)サンダーバレット→フェイテッドサークルorブラスティングゾーン サンダーバレットをガードされようとお構いなし。回避は出来る。最強CPU相手にもよく決まる。 ブリザドバレット→フェイテッドサークルorブラスティングゾーンorラフディバイド 相手との位置によりHP攻撃を切り替える。ぶっぱよりは信頼性アリ ブリザドバレット関連はセットアビリティによって使い分けるといいかもしれない。 ※ブリザド→サンダーはブリザドヒット時に相手と近い場合につながる。 また着地硬直に当てるコンボの為ガードカウンターやカウンター攻撃などが継続しない。 (連携自体は最速で回避不能) ヒールクラッシュ→エアリアルサークル 対CPU、下に激突させた場合のみ。エアリアルサークルを歩いて回避しようとするCPUの習性をつくコンボ(?)。最速なら軸移動が間に合わないため、最強CPUでもほぼ確定。ただしあまり低空で出すとヒールクラッシュ後の硬直中に着地してしまうので注意。対人戦でも起き上がる動作がノロければ入る。 サンダーバレット→ソリッドバレル3段目→n回避→アッパーブルーズ2段目→n回避→ビートファング1段目×n回→ビートファング(→エアリアルサークル) ・ソリッド ソリッド→アッパーはソリッド→最速n回避→最速アッパー 慣れてくるとn回避した時点で「アッパー」が決まるか決まらないか感じ的に分かってくる ソリッドを遅く入力する必要はない。だがタイミングを取るために遅く入力した方がやり易いかもしれない ・アッパー 2段目は遅め ・ビート×n回 n回避を回り込み回避おk ・エアリアル 対人は確定じゃないがCPUは前述のヒール→エアリアルと同じ原理で当たる ※着地硬直に当てるコンボの為ガードカウンターやカウンター攻撃などが継続しない。 また回避・攻撃タイミングなどがシビアで難易度が高いため、実践で安定させるのは難しいかも知れない。ラグがある対人だとなおさら。 決めたときの爽快感と格好よさが売りの魅せコンボか…? vs CPUスコール ひたすら接近戦を狙ってくるため、自信があるならガード狙いで安定。遠距離ならセオリー通りに押していればいずれ勝てるはず。 HP攻撃は派生が無く、見てからの回避で問題なくさばけるため、ガード待ちの事故や油断が無ければ安心して攻められる。AIによっては妙に積極的にHP攻撃をしてくるものもいるのでガード待ちが適切かどうかは状況によって判断しよう。 そしてもうひとつ、相手の強さが強いと、ビートファング→地面激突→ビートファング…(以下ブレイブbreakまで)をしてくる場合があるので、注意する事。 地面に激突したら、ガードまたは回避行動の準備を。 vs カオス 基本的にビートファングの出の早さであれば大抵の攻撃は潰せるので、積極的に攻めていっていい。離れた際やガードされた際に多少攻撃を貰うこともあるが、しっかりと装備を整えてEXを維持していればLv110相手でもダメージレースで勝てるはず。ブレイブを9999まで溜めてエアリアルサークルを決めてやろう。VSエクスデスと同じく、エアリアルをぶっ放すと歩いて側面へ回り込もうとして無防備に食らってくれる。 下手に中途半端なHP攻撃を出して、当てた後の反撃でブレイクされるのが一番厳しい。EX状態のスコールの攻撃力ならそう難しくは無いので、一撃必殺の威力が出せるまではガマンしよう。 アナザーフォーム SeeDの制服になる。